2017년 4월 18일 화요일

[Unity] Beginner Time.deltaTime

Time

deltaTime


지난 프레임을 완료하는데 까지걸리는 시간을 나타냅니다. 
해당기능을 이용하여 사양이 다른 PC의 동일한 프레임 결과를 줄 수 있도록 
보정할 수 있습니다.




참고 이미지) 


사용사례)  키입력에 의한 오브젝트 이동 (케릭터 이동)

2017년 4월 12일 수요일

[Unity] Beginner Input.GetMouseButton

Input

GetMouseButton


정의된 번호의 버튼이 눌려지는 경우 true를 반환합니다. 
(0) Left Click (1) Right Click (2) Middle Click

참고 이미지) 


사용사례) 각 마우스 버튼별 카메라 시점 변경 0 상하좌우 이동, 1 회전,  wheel 축소확대


2017년 4월 11일 화요일

[Unity] Beginner Input.GetKey

Input

GetKey


Getkey에 정의되어있는 name의 키가 입력되면 true를 반환합니다.

참고 이미지) 


사용사례)  키입력에 의한 오브젝트 이동 (케릭터 이동)

[Unity] Beginner RectTransform.SetSizeWithCurrentAnchors

RectTransform

SetSizeWithCurrentAnchors


지정된 축에(Vertical, Horizontal) 계산되어진 사이즈를 적용하여 rect 를 수정할 때 사용.

참고 이미지) 



사용사례)  행과열에 따른 크기조절(인벤토리)